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por Hilaire Fernandes <hilaire/at/ofset.org> Sobre o autor: O Hilaire Fernandes é vice-presidente da OFSET, uma organização para promover e desenvolver software livre para educação no projecto Gnome. Ele também escreveu o Dr. Geo um software para geometria dinâmica. Presentemente está a trabalhar no Dr. Genius um outro software matemático com propósitos educacionais no projecto Gnome. Traduzido para Português por: Bruno Sousa <bruno/at/linuxfocus.org> |
Desenvolvendo aplicações Gnome com o Python (Parte 2)Abstrato:
Esta série de artigos é principalmente para programadores iniciantes na área do Gnome e GNU/Linux. O Python foi escolhida como a linguagem de programação porque os principiantes entram mais cedo nesta linguagem do que em linguagens compiladas como o C. Para entender este artigo precisa de algumas bases de programação em Python. |
O software preciso para executar o programa descrito foi listado no primeiro artigo desta série.
Precisa também de:
O procedimento de instalação e utilização do Python-Gnome com o LibGlade está também descrito na primeira parte da série destes artigos.
O objectivo do primeiro artigo foi demonstrar o mecanismo e os modos de interacção entre os diferentes componentes de um programa escrito para um ambiente Gnome, Glade, LibGlade e Python.
O exemplo utilizava a widget GnomeCanvas. Este exemplo fornecia-nos uma apresentação colorida e mostrava-nos a facilidade de desenvolvimento com esta configuração.
Para as próximas secções, sugiro trabalhar com uma estrutura na qual explicaremos as widgets diferentes do Gnome. Este artigo concentra-se na configuração da estrutura. . Artigos posteriores utilizaram esta estrutura adicionando-lhe mais características para ilustrar as imensas widgets do Gnome.
A nossa estrutura modelo chama-se Drill. Isto é uma plataforma para propósitos educacionais que será utilizada nos nossos exemplos e exercícios. Estes exemplos são, somente para propósitos educacionais para demonstrar a utilização das widgets.
As widgets
A janela da aplicação é criada com o Glade. Como no artigo anterior primeiro cria uma janela para a aplicação Gnome. Para esta janela precisa de apagar os ícones e menus desnecessários.
A parte principal do Drill foi dividida em dois espaços de trabalho utilizando a widgets GtkPaned.
Ambos os espaços de trabalho estão separados verticalmente com um manuseador para ajustar o tamanho de cada um. O espaço de trabalho esquerdo contem a arvore widget (GtkTree), na qual as diferentes partes do exercício serão armazenadas por categoria. O espaço de trabalho direito está vazio. É aqui que adicionaremos os exercícios segundo a escolha do utilizador.
A partir do, a vista da interface do Drill mostra-nos a estrutura dos seus componentes.
Pode ver na Fig. 2 que a widget hpanedTree (do tipo GtkPaned) só contém uma widget, a frame2 (do tipo GtkFrame), a lado esquerdo. A frame2 contém a widget exerciceTree. É preferível inserir primeiro uma wdiget GtkFrame com uma sombra do tipo GTK_SHADOW_IN numa widget GtkPaned. Isto evita mascarar o manuseador.
Por último, a caixa de diálogo do Gnome "About Drill" pode-se parecer com esta.
Os seus diferentes itens são editados a partir do Glade na folha do Widget da janela Properties.
As widgets e o processamento das funções de nome
Utilize os seguintes nomes para estas widgets para as manipular com esses nomes no Python.
Pode ver os nomes destas widgets na Fig. 2
Listamos aqui, rapidamente os nomes das funções de processamento. Se precisar de mais informação acerca desta matéria, então pode ler a parte I da série deste artigo.
Nome da widget | Sinal | Processamento |
---|---|---|
acerca de | clicked | gtk_widget_destroy |
acerca de | fechar | gtk_widget_destroy |
acerca de | destruir | gtk_widget_destroy |
botão1 (Ícone New na tool bar) |
clicked | on_new_activate |
novo | activar | on_new_activate |
drillApp | destruir | on_exit_activate |
sair | activar | on_exit_activate |
acerca de | activar | on_about_activate |
Ajustamentos Finais
A partir do Glade é possível especificar a geometria das widgets. No seu cado pode definir o tamanho da drillApp para 400 e 300 a partir do tab Common na painel de properties. Pode, também definir a posição do divisor horizontal para 100 em vez de 1.
Agora a widget exerciceTree precisa de ser ajustada para só permitir uma selecção num tempo. De facto, só pode ser seleccionada um exercício de cada vez. A partir do painel properties, seleccione Selection->Single. As outras opções para este widget são menos importantes.
Voilà! E está tudo, o que diz respeito do Drill. Começaremos a desenvolver os exercícios no próximo artigo. Por agora, vejamos como podemos utilizar a interface a partir to Python e como manipular a widget GtkTree.
O código completo pode ser encontrado no fim deste documento. Precisa de guardá-lo no mesmo directório que o ficheiro drill.glade.
from gtk import *
from gnome.ui import *
from GDK import *
from libglade import *
A criação da interface gráfica e a ligação das funções de processamento com o LibGlade é feita do mesmo modo que no exemplo anterior. Não voltaremos atrás neste particular aspecto.
No programa Python definimos as variáveis globais:
A árvore é criada a partir do LibGlade, o seu ponteiro é obtido através da seguinte chamada:
exerciceTree = wTree.get_widget ("exerciceTree")
Precisamos também, do ponteiro dos painéis horizontais, de facto, o contentor de referência (GtkPaned) dos dois painéis horizontais separados por um separador. O da parte direita contém a árvore; o da parte esquerda contém os exercícios; por agora colocaremos a label aqui :
paned = wTree.get_widget
("hpanedTree")
label = GtkLabel ("No exercise selected")
label.show ()
paned.pack2 (label)
Novamente, a utilização de ambos, o GTK+ Reference manual -- nos objectos GtkLabel e no GtkPaned -- e o código fonte do Python /usr/lib/python1.5/site-packages/gtk.py fornecem-lhe a necessário compreensão para a utilização correcta dos objectos. .
Esta é agora, a parte mais importante do artigo : como utilizar a árvore do tipo GtkTree.
A árvore é preenchida com chamadas consecutivas para as funções addMathExercices(), addFrenchExercices(), addHistoryExercices() e addGeographyExercices(). Estas funções são todas muito semelhantes. Cada uma destas funções adiciona uma nova sub-categoria (uma sub-árvore) bem como os títulos dos exercícios (itens) :
def addMathExercices ():
subtree = addSubtree ("Mathematics")
addExercice (subtree, "Exercise 1", "Math.
Ex1")
addExercice (subtree, "Exercise 2", "Math.
Ex2")
A sub-árvore
def addSubtree (name):
global exerciceTree
subTree = GtkTree ()
item = GtkTreeItem (name)
exerciceTree.append (item)
item.set_subtree (subTree)
item.show ()
item.connect ("select", selectSubtree)
return subTree
Para criar uma sub-árvore numa árvore existente precisa de fazer duas coisas: Gerar uma árovre GtkTree e um item GtkTreeItem, com o nome da sub-árvore. De seguida o item é adicionado à àrvore raiz -- a árvore contendo todas as categorias -- e adicionamos a sub-árvore ao item utilizando o método set_subtree(). Finalmente o evento select é ligado ao item, assim, quando a categoria é seleccionada a função selectSubtree() é chamada.
GtkTreeItem
def addExercice (category, title, idValue):
item = GtkTreeItem (title)
item.set_data ("id", idValue)
category.append (item)
item.show ()
item.connect ("select", selectTreeItem)
item.connect ("deselect", deselectTreeItem)
Os itens têm os nomes dos exercícios como seu título, aqui somente Exercice 1, Exercice 2, ... A cada item associamos um atributo adicional id. O GTK+ tem a possibilidade de adicionar a qualquer objecto to tipo GtkObject -- todas as widgets GTK+ descendem dele -- alguns atributo. Para fazer isto, existem dois métodos, set_data (key, value) e get_data (key) para inicializar e obter o valor de um atributo. O item é então adicionado à sua categoria -- uma sub-árvore. O seu método show() é chamado pois é requerido para forçar a apresentação. Por último os eventos select e deselect são ligados. O evento deselect torna-se activo quando o item perde a sua selecção. Cronologicamente, o método deselectTreeItem() é chamado quando o item perde a sua selecção, de seguida é chamado o selectTreeItem() quando o item está a tomar a sua selecção.
Definimos três funções de processamento selectTreeItem(), deselectTreeItem() e selectSubtree(). Elas actualizam a label de texto -- do lado esquerdo -- com o valor do atributo id. E é tudo por agora.
Definimos somente a infra-estrutura na qual adicionaremos os exercícios -- bem como novas widgets descobertas. Discutimos principalmente a widget GtkTree e como associar atributos às widgets. Este mecanismo é muitas vezes utilizado para obter informação adicional respeitante às funções de processamento, o que fizemos aqui. Até ao próximo artigo pode tentar transformar o jogo Couleur, que utilizámos na parte I, como um exercício no Drill.
#!/usr/bin/python
# Drill - Teo Serie
# Copyright Hilaire Fernandes 2001
# Release under the terms of the GPL licence
# You can get a copy of the license at http://www.gnu.org from gtk
import *
from gnome.ui import *
from GDK import *
from libglade import * exerciceTree = currentExercice = label =
None
def on_about_activate(obj):
"display the about dialog"
about = GladeXML ("drill.glade",
"about").get_widget ("about")
about.show ()
def on_new_activate (obj):
global exerciceTree, currentExercice
def selectTreeItem (item):
global label
label.set_text ("L'exercice " +
item.get_data ("id") + "est sélectionné.")
def deselectTreeItem (item):
global label
label.set_text ("L'exercice " +
item.get_data ("id") + "est
désélectionné.")
def selectSubtree (subtree):
global label
label.set_text ("No selected exercise")
def addSubtree (name):
global exerciceTree
subTree = GtkTree ()
item = GtkTreeItem (name)
exerciceTree.append (item)
item.set_subtree (subTree)
item.show ()
item.connect ("select", selectSubtree)
return subTree
def addExercice (category, title, id):
item = GtkTreeItem (title)
item.set_data ("id", id)
category.append (item)
item.show ()
item.connect ("select", selectTreeItem)
item.connect ("deselect",
deselectTreeItem)
def addMathExercices ():
subtree = addSubtree
("Mathématiques")
addExercice (subtree, "Exercice 1", "Math.
Ex1")
addExercice (subtree, "Exercice 2", "Math.
Ex2")
def addFrenchExercices ():
subtree = addSubtree
("Français")
addExercice (subtree, "Exercice 1",
"Français Ex1")
addExercice (subtree, "Exercice 2",
"Français Ex2")
def addHistoryExercices ():
subtree = addSubtree ("Histoire")
addExercice (subtree, "Exercice 1",
"Histoire Ex1")
addExercice (subtree, "Exercice 2",
"Histoire Ex2")
def addGeographyExercices ():
subtree = addSubtree
("Géographie")
addExercice (subtree, "Exercice 1",
"Géographie Ex1")
addExercice (subtree, "Exercice 2",
"Géographie Ex2")
def initDrill ():
global exerciceTree, label
wTree = GladeXML ("drill.glade",
"drillApp")
dic = {"on_about_activate":
on_about_activate,
"on_exit_activate":
mainquit,
"on_new_activate":
on_new_activate}
wTree.signal_autoconnect (dic)
exerciceTree = wTree.get_widget
("exerciceTree")
# Temporary until we implement real
exercice
paned = wTree.get_widget ("hpanedTree")
label = GtkLabel ("No selected
exercise")
label.show ()
paned.pack2 (label)
# Free the GladeXML tree
wTree.destroy ()
# Add the exercices
addMathExercices ()
addFrenchExercices ()
addHistoryExercices ()
addGeographyExercices ()
initDrill ()
mainloop ()
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